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[스포] 가면라이더 제로원 2화 감상 정리 방영분을 보자마자 감상글을 쓰려고 했는데 최근 갑자기 고속으로 치여버린 게임이 있어서 그 게임 하느라 감상글을 조금 뒤로 미뤄놨네요. 벌써 내일이 제로원 3화 방영일이라는게 믿을수가 없습니다. 제로원 2화도 흥미진진했는데요. 1화가 앞으로 진행될 작품의 전반적인 분위기와 인물구도를 바쁘게 브리핑하는 에피소드였다면, 제로원 2화는 1화에서 펼쳐보였던 전개를 상세하게 짚어나가는 시작점이 되는 에피소드였습니다. 그중에서도 이번 에피소드는 주인공인 아루토와 과격한 언동으로 1화에서부터 큰 화제를 불러일으켰던 이사무의 관계를 좀더 조명하고 있습니다. 아래부터는 제로원 2화의 스포일러가 있으므로 유의하시기 바랍니다. ...더보기 초반부터 풀어놓을 이야깃거리가 상당히 많은지 오늘도 자연스럽게 오프닝을 생략하고 들어가..
[스포] 가면라이더 제로원 1화 감상 정리 21세기에도 연호를 쓰는 옆 나라가 올해 4월부터 헤이세이에서 레이와의 시대로 이동하게 되었습니다. 이에 따라 가면라이더 지오로 20작품의 헤이세이 라이더가 막을 내리고 9월 1일부터 가면라이더 제로원이 레이와 첫 라이더로 활약하게 되었는데요, (물론 엄밀히 따지면 가면라이더 브렌이! 레이와 첫 라이더이긴 합니다.) 1화부터 굉장히 흥미롭고 생각할 거리를 많이 던져주고 있어 견디지 못하고 그만 감상글을 쓰기로 마음먹었습니다. 최근에는 드라이브 감상글을 기점으로 편별로 감상을 쓰기보다는 1쿨단위로 크게 크게 감상글을 쓰는 쪽이 종합적으로 감상하기에 좋다는 생각이 들었었거든요. 제로원 1화는 그만큼 가면라이더 제로원이 앞으로 전개해나가고 싶은 키워드와 인물상의 배경을 아낌없이 펼쳐보이고 있습니다. 아래 글은..
[TRPG/피아스코 플레이로그] '랄' 헤더웨이 집의 유령 2화 피아스코란? 불리 펄핏 게임스의 제임스 모닝스타가 디자인한 3~5명의 인원이 마스터 없이 진행할 수 있는 가벼운 RPG 룰로, 주사위와 다양한 플레이세트를 이용해 참가자들이 이야기를 이어가는 방식으로 진행됩니다. 본 세션은 최믹하 님의 헤더웨이 집의 유령 플레이세트를 사용하였습니다. 본 세션의 캐릭터의 설정은 가상의 설정이며, 플레이어들은 보편적인 윤리관을 지키기 위해 노력하는 사람들임을 밝힙니다. 이전 이야기 ▶ 1화 : https://youtu.be/L-sMmMgOkbQ 편집 | 겨울 섬네일 & 로고 디자인 | 모르모트
[TRPG/피아스코 플레이로그] '랄' 헤더웨이 집의 유령 1화 피아스코란? 불리 펄핏 게임스의 제임스 모닝스타가 디자인한 3~5명의 인원이 마스터 없이 진행할 수 있는 가벼운 RPG 룰로, 주사위와 다양한 플레이세트를 이용해 참가자들이 이야기를 이어가는 방식으로 진행됩니다. 본 세션은 최믹하 님의 헤더웨이 집의 유령 플레이세트를 사용하였습니다. 본 세션의 캐릭터의 설정은 가상의 설정이며, 플레이어들은 보편적인 윤리관을 지키기 위해 노력하는 사람들임을 밝힙니다. 이전 이야기 ▶ 프롤로그 : https://youtu.be/L-sMmMgOkbQ 편집 | 겨울 섬네일 & 로고 디자인 | 모르모트
[TRPG/피아스코 플레이로그] '랄' 헤더웨이 집의 유령 프롤로그 피아스코란? 불리 펄핏 게임스의 제임스 모닝스타가 디자인한 3~5명의 인원이 마스터 없이 진행할 수 있는 가벼운 RPG 룰로, 주사위와 다양한 플레이세트를 이용해 참가자들이 이야기를 이어가는 방식으로 진행됩니다. 본 세션은 최믹하 님의 헤더웨이 집의 유령 플레이세트를 사용하였습니다. 본 세션의 캐릭터의 설정은 가상의 설정이며, 플레이어들은 보편적인 윤리관을 지키기 위해 노력하는 사람들임을 밝힙니다. 다음 이야기 ▶ 1화 : https://www.youtube.com/watch?v=gvCZ1gWHhKw 편집 | 겨울 섬네일 & 로고 디자인 | 모르모트
[스포] 가면라이더 드라이브 37~48화 감상 정리 ~원죄는 누구에게 있는가~ 드라이브 감상글은 이걸로 마지막입니다. 저는 이 글을 쓰는 지금도 드라이브 후유증에서 벗어나지 못해 허우적대고 있죠 드라이브 4쿨은 지금까지 드라이브가 직간접적으로 노출시켜오고 있던 주제의식에 대한 해답편이나 마찬가지이기때문에 정말 이것저것 언급할 부분이 많습니다. 어떻게 정리하는게 좋을까 조금 고민이 되었었는데요. 작품 전반적으로 말하려는 드라이브의 인간관에대해서 조금 장황하나마 나름대로 정리해서 이야기해보겠습니다. 아래 글은 가면라이더 드라이브에 대한 스포일러를 포함하고 있으니, 읽으시기 전에 주의해주시기 바랍니다. 가면라이더 드라이브는 3쿨을 지나면서 '싸워야 할 진정한 악'에 대해 큰 전환점을 보이고 있습니다. 지금까지 이 작품에서 표면적으로 설정되어있는 적은 로이뮤드였습니다. 이 친구는 기계생명..
[스포] 가면라이더 드라이브 25~36화 감상 정리 지인들이 빨리 제가 드라이브 막판을 봤으면 좋겠다고 성화를 부리는 통에 열심히 달리고 있습니다. 드라이브는 2쿨까지 슬슬 작품에 대해 풀어놓을 떡밥을 상당히 성장시켜왔기 때문에 3쿨은 이 요소들이 꽃피기 시작하는 '전'의 파트가 되겠습니다. 덕분에 2쿨까지는 제법 간단하게 요약되었던 인물 구도들도 굉장히 복잡해졌고, 작품의 메세지도 보다 구체화되었습니다. 때문에 내용이 많이 기니, 양해 부탁드립니다.아래 내용은 가면라이더 드라이브 25~36화의 스포일러가 포함되어 있으므로, 해당 작품을 보신 분들만 읽어주시길 권장드립니다. 3쿨에서 공개되는 충격적인 사실은 고우의 아버지가 로이뮤드를 만들었다는 사실입니다. 그러나 여기서 제가 개인적으로 이해가 안됐던 건 아버지의 죄에 고우가 죄책감을 가져야 하는 이유가 ..
[스포] 가면라이더 드라이브 13~24화 감상 정리 쭉쭉 달려 2쿨 분량에 도달했습니다. 드라이브 1쿨까지는 이 작품의 기본 세계관, 캐릭터, 앞으로의 중요한 떡밥들을 깔아놓는 밑단계였다면 2쿨은 등장한 인물들과 떡밥을 가지고 전개해나가는 구조입니다. 1쿨을 볼때도 느낀 부분이지만 가면라이더 드라이브는 확실히 정석적으로 기-승-전-결의 구조를 단단하게 쌓아가면서 진행되고 있습니다. 이에 따라 13화에서 24화까지의 분량에서 집중적으로 조명되는 것은 바로 1쿨 막바지에 등장한 고우와, 상당히 의미심장한 떡밥을 던진 로이뮤드 '체이스' 이 두 캐릭터로, 작품은 이 둘을 중심으로 기본 갈등 방향을 발전시켜 나가고 있습니다. 물론 로이뮤드 진영에서도 메딕이라는 신 캐릭터가 등장했지만 이 캐릭터는 이 방향과 조금 다른 쪽에서 활약하고 있기 때문에 우선은 고우와 체..